画像を透過するやつ

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(描画領域にファイルをドラッグ&ドロップしても画像を取り込めます)

本プログラムについて

任意の不透過ビットマップ画像を読み込み、各ピクセルの RGB 値 (R, G, B) ∈ [0, 1]3

(A, R′, G′, B′) = 1 − m, Rm1 − m, Gm1 − m, Bm1 − m ∈ [0, 1]4 where m = min{R, G, B}

とすることで透過画像に変換します。

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